这是一个全新的虚拟信息时代,新时代的人们已经统一,真正的成为了一个地球村,而不同于地球的是,在这个世界上,在发生了一战,一战后,人们意识到了战争的残酷,共同签下了一份契约,大致意思就是说大家好好相处,不要来作死,不然会受到人道主义的谴责啊巴拉巴拉。 接着开始了科技技术飞速发展的100年,随着科技发展,人们的工作渐渐地被机器人取缔,进入了几乎不需要工作的全民闲暇时段,而机器人的运行也需要能量,议会提出了一个意见,在人们平时的活动中,一言一行都会散溢一些热能,而在人类几乎占据了地球所有生存土地的21世纪,如若能收集到这些能量,那么不仅仅可以满足人类日常所需,还可以用来维护地球环境,甚至多余出来的部分还可以拿进科学研究所做研究所需能量来使用. 上端的统治人士动心了,于是就发下了政策,要求人们随手携带一个热能提取装置,吃瓜群众们一看,立刻就不满了,现在是什么时代了吗,共和时代,人人平等,你叫我带就带吗?多少给点好处吧!统治者也是抓破了脑袋,也没想出办法. 后来,华夏国和另外的两个强国共同研发出了第一个虚拟游戏后,科学家们想到了办法,现在人们不需要工作,当然会把时间放在娱乐上,而虚拟游戏这么一个吸引人的东西,当然会引起大量人们的追捧,于是几个国家的首领凑成了一桌商量了一下,拍板决定一起研发一个全球的游戏。 『世界』这款虚拟游戏在全世界共同努力下应运而生,其游戏手环,游戏头盔和游戏仓中就有热能提取装置,不仅仅能吸收人们释放的能量来转化为游戏所需能量,多余出来的还会送到全球能量储存中心。供予科学研究,为人类的发展做贡献。 为了『世界』尽可能多的销售出去,国家领袖们都是下了血本,免费全民发放游戏手环,但是如果要游戏虚拟度高达百分之85和百分之95的游戏头盔和游戏仓就需要额外支出一笔费用了. 这游戏刚刚发行便受到了全球人们的追捧,刚刚公测半个月在线人数就已经超过了1000W,这么夸张的成效,游戏创作者们也没想到,服务器差点被开服时瞬间涌入的千万人挤爆,好在及时添加了超级服务器,因此没出现什么游戏崩...
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