奔跑! 疯狂地奔跑! 此时此刻的他,真恨不得自己能多长几条腿。 身后 一只头戴铁盔,身披半身铁甲的绿皮怪物疯狂的追逐着。 这怪物一身鼓胀的块状肌肉将皮肤高高撑起,粗壮且肌肉发达的腿部让它的移动看起来极具震撼力,似乎每一步踏下都能感觉到大地的哀鸣。 那手中两米多长的连枷在那只怪物的手里简直就是像一把可笑的玩具,这‘玩具’随着那肌肉坟起的手臂舞动发出阵阵阴森的呜呜声,让人听了只觉头皮发麻。 他知道那家伙绝对对自己的脑瓜有着某种很不好的想法,每一次铁链的响动都像是在和自己的脑袋告别。 他深吸一口气,任由腥甜的风在鼻尖锁绕.... 等等! 为什么是腥甜? 那是连枷上干涸的鲜血... 为什么会有血迹? 空荡荡的荒原上除了偶尔吹起的沙尘碎石,别无他物。 那么?没错! 这些通体黑褐,看起来颇具恐吓意味的血,不是别人的而是————他自己的。 北川很怀疑自己是否已经死去很久了,眼前这一切也许只是一只徘徊在冥界入口的幽灵无聊的幻想。 之所以这么说,是因为在他的记忆里,似乎已经这样死过很多次了... 被打碎头颅的、被碾碎半个身子的、又或者被捏碎脑袋的... 连枷这东西自打被创造出来就是给那种天生神力的怪物们使用的,极端的破坏力再加上几乎无法防御的特性,让它几乎成了暴力与血腥的代名词。如果按照游戏上的说法,被打中一下,你的脑袋上估计要报出四五个伤害数字,以及一大堆edbuff,无法格挡、眩晕、破甲伤害、钝击、刺伤、流血、要害暴击、重武器伤害加成.....如果再加上那个使用者的天生神力后或许还要再加一个力量碾压。 然而这东西并不是没有缺点,首先因为是重武器它的攻击并不如轻武器迅捷,其次这种武器非是力大者不能运转自如。再者作为一柄连枷,若是进攻那必是集全身之力的强力一击,威力之大几乎中之即死。但是如若不中,收招几乎...
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