首先,我很喜欢小世界其乐无穷,全书看过两三遍,个人认为是心目中排名前十的科幻神作(设定新颖严谨、感情线丰富、剧情跌宕起伏),也是因发现起点没有相同设定的书所以才写了这本书,原名《小世界玩转大世界》,现改名为《玩家引领世界》,属于游戏与世界互动的同类型文。 和小世界其乐无穷的关系,大概就类似无限恐怖以后的书统称无限流一样,沿用了其部分设定和核心理念……可惜写这类文的人并不多,读者群体也不多,属于很小众的文,不然说不定还会多出个小世界流( ̄▽ ̄)。 这本书和小世界其乐无穷在设定方面也不尽相同,只是沿用了一小部分设定框架。 其他方面,不论是剧情、游戏设定、主角性格、世界观、全书走向都截然不同! (比如主角性格更肝更负责,嘴上懒散实际很努力,经常会穿梭于幕后和舞台之上,后续世界观会加入克苏鲁元素,全书也不打算写多少感情戏,属于单女主……) (还有,这本书是掺杂了克苏鲁元素的小说,主线还是游戏,既然是游戏,那么各种元素都会有,克苏鲁只是其中的一部分游戏主线,这本书的克苏鲁风我认为已经足够细节了,但肯定不是纯粹的克苏鲁,就像番茄拌面哪怕加了一点辣椒也不能算辣椒面!) 重点来了。 重点来了! 评论区总有一些奇葩,说我这本书完全抄袭小世界其乐无穷?(这些睿智评论我已经全删了) 好家伙,我直接好家伙! 照这帮人的说法,所有无限流小说都是抄无限恐怖的,他们也都不用写了? 这帮人莫非就是不希望看见有和小世界其乐无穷同类型的书出现? 真·服气! 看来我选错类型了,就不该写这个,这类文的读者不光少,愿意付费的读者更少,还有一小撮无脑喷子的存在。 (拜托这些喷子别把宝贵的时间浪费在发评论上了,赶紧先去眼科或者脑内科挂个号,别耽误病情。) 小世界的文是真不容易写,游戏现实互动牵扯到未来与过去的交替,需要设定的剧情足够严谨才能无缝契合,游戏各方面设定也需要精细构思(我承认我可能对爽点的把...
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